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Sketching User Experiences als Buch
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Sketching User Experiences

Das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher Skizziermethoden. Originaltitel: Sketching…
Buch (kartoniert)
Ideen und User Experiences visuell erfassen und festhaltenAusführlich beschriebene Methoden und Übungen, auch für ungeübte ZeichnerSehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und ausführlichen Schritten zu jeder MethodeKomplett in FarbeIn die … weiterlesen
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Sketching User Experiences als Buch

Produktdetails

Titel: Sketching User Experiences
Autor/en: Bill Buxton, Saul Greenberg, Sheelagh Carpendale, Nicolai Marquardt

ISBN: 3826694597
EAN: 9783826694592
Das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher Skizziermethoden.
Originaltitel: Sketching User Experiences (978-0-123819598).
'mitp Business'.
Auflage 2014.
Vierfarbig.
Alle, die im Bereich User Experiences und Interaction Design arbeiten, sowohl Designer als auch Nicht-Designer.
MITP Verlags GmbH

10. Dezember 2013 - kartoniert - 272 Seiten

Beschreibung

  • Ideen und User Experiences visuell erfassen und festhalten
  • Ausführlich beschriebene Methoden und Übungen, auch für ungeübte Zeichner
  • Sehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und ausführlichen Schritten zu jeder Methode
  • Komplett in Farbe
In diesem praktischen Arbeitsbuch finden Sie alle Skizziermethoden für das perfekte Design!Skizzieren ist ein Mittel, um neue Ideen zu finden sowie schnell vorhandene Ideen zu erfassen und festzuhalten. Das kann eine Herausforderung sein, wenn Sie weder künstlerisch begabt noch in einem herkömmlichen Designbereich ausgebildet sind. Die Autoren machen Sie nicht zum Künstler, sondern zeigen Ihnen einfache Methoden, um Skizzen mit dem Fokus auf User Experiences zu erstellen.Zunächst erfahren Sie, wie Sie mit verschiedenen Übungen und Methoden Einzelbilder erstellen und welche Basiselemente eine Skizze enthalten sollte. So können Sie auf anschauliche Weise Ideen entwickeln, verfeinern und auswählen.Wenn ein Designer User Experiences skizziert, müssen seine Zeichnungen aber auch die Aktionen, Interaktionen und Änderungen der Benutzererlebnisse umfassen, die sich mit der Zeit ergeben. Die Autoren zeigen Ihnen, wie Sie Storyboards als Serie von Einzelbildern erstellen, die visuell erzählen, was in jeder Szene geschieht. Um die User Experience zu animieren, lernen Sie außerdem, wie Sie Storyboards in einen interaktiven Film verwandeln.Auch das Feedback anderer kann Ihre Arbeit wesentlich verbessern, wenn Sie Ihre Ideen mit anderen besprechen, austauschen und bewerten lassen. So erfahren Sie, wie Sie z.B. Skizzenwände vorbereiten und strukturieren, um anderen Ihre Ideen zu präsentieren.In Sketching User Experiences erlernen Sie anhand von Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Übungen verschiedene Skizziermethoden, mit denen Sie Ihre Designideen für User Experiences unter Berücksichtigung des Zeitaspekts ausdrücken können. Gemeinsam bilden diese Methoden Ihr Skizzierrepertoire: Sie erhalten einen Werkzeugkasten, aus dem Sie die beste Methode für Ihre Ideen auswählen können. Aus dem Inhalt:
  • IdeenfindungÜbungen zum Zeichnen
  • Zeichnen mit Slideware
  • Die visuelle Erzählung:Sequenzielles und narratives Storyboard
  • Zustandsübergangsdiagramme
  • User Experiences animieren:Bewegungspfade
  • Verzweigte Animationen
  • Keyframes und Tweening
  • Lineares Video
  • Andere einbeziehen:Endbenutzer als Darsteller einfügen
  • Ideen präsentieren und Feedback einholen

Portrait

Alle Autoren arbeiten als Lehrkräfte an der University of Calgary.


Leseprobe

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