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IT-Handbuch für Fachinformatiker

Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen. 9.…
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Das Standardwerk für Ausbildung und Studium

EDV-Grundlagen, Programmierung, Netzwerke
Praxisorientiertes Lehr- und Nachschlagewerk
Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration

Gut strukturiert und in gut lesbaren Lerneinh … weiterlesen
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Produktdetails

Titel: IT-Handbuch für Fachinformatiker
Autor/en: Sascha Kersken

ISBN: 3836270234
EAN: 9783836270236
Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen.
9. Auflage.
Rheinwerk Verlag GmbH

1. Juli 2019 - gebunden - 1379 Seiten

Beschreibung

Das Standardwerk für Ausbildung und Studium

EDV-Grundlagen, Programmierung, Netzwerke
Praxisorientiertes Lehr- und Nachschlagewerk
Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration

Gut strukturiert und in gut lesbaren Lerneinheiten vermittelt Ihnen das Buch einen Überblick über das Gesamtgebiet der Fachinformatik, wie es die Prüfungsordnung der IHK für eine zwei- oder dreijährige Berufsausbildung vorschreibt. Sascha Kersken bietet Ihnen einen leichten Zugang zu allen Themen und Grundlagen der modernen Informationstechnik, wie sie Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Aufbau der Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung werden ebenso wie das Thema Datenbanken und Multimedia berücksichtigt.

Inhaltsverzeichnis


Materialien zum Buch ... 17

Vorwort ... 19

1. Einführung ... 27

1.1 ... Informationstechnik, Informatik und EDV ... 27

1.2 ... Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer ... 36

1.3 ... Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen ... 55

1.4 ... Übungsaufgaben ... 59

2. Mathematische und technische Grundlagen ... 63

2.1 ... Einführung in die Logik ... 63

2.2 ... Informationsspeicherung im Computer ... 78

2.3 ... Elektronische Grundlagen ... 89

2.4 ... Automatentheorien und -simulationen ... 97

2.5 ... Übungsaufgaben ... 112

3. Hardware ... 119

3.1 ... Grundlagen ... 119

3.2 ... Die Zentraleinheit ... 124

3.3 ... Die Peripherie ... 151

3.4 ... Übungsaufgaben ... 176

4. Netzwerkgrundlagen ... 183

4.1 ... Einführung ... 183

4.2 ... Funktionsebenen von Netzwerken ... 190

4.3 ... Klassifizierung von Netzwerken ... 200

4.4 ... Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren ... 209

4.5 ... Datenfernübertragung ... 221

4.6 ... Die TCP/IP-Protokollfamilie ... 225

4.7 ... Übungsaufgaben ... 276

5. Betriebssystemgrundlagen ... 289

5.1 ... Entwicklung der Betriebssysteme ... 290

5.2 ... Aufgaben und Konzepte ... 298

5.3 ... Übungsaufgaben ... 319

6. Windows ... 325

6.1 ... Allgemeine Informationen ... 325

6.2 ... Windows im Einsatz ... 331

6.3 ... Windows-Netzwerkkonfiguration ... 359

6.4 ... Übungsaufgaben ... 367

7. Linux ... 373

7.1 ... Arbeiten mit der Shell ... 375

7.2 ... Konfigurations- und Administrationsaufgaben ... 406

7.3 ... Automatisierung ... 412

7.4 ... Editoren ... 418

7.5 ... Grafische Benutzeroberflächen ... 433

7.6 ... Netzwerkkonfiguration unter Linux ... 439

7.7 ... Übungsaufgaben ... 446

8. macOS ... 451

8.1 ... Mit Aqua arbeiten ... 455

8.2 ... Systemkonfiguration ... 464

8.3 ... macOS-Netzwerkkonfiguration ... 466

8.4 ... Übungsaufgaben ... 469

9. Grundlagen der Programmierung ... 473

9.1 ... Die Programmiersprache C ... 475

9.2 ... Java ... 504

9.3 ... Python ... 530

9.4 ... Übungsaufgaben ... 595

10. Konzepte der Programmierung ... 599

10.1 ... Algorithmen und Datenstrukturen ... 599

10.2 ... Reguläre Ausdrücke ... 625

10.3 ... Systemnahe Programmierung ... 643

10.4 ... Einführung in die Netzwerkprogrammierung ... 652

10.5 ... GUI- und Grafikprogrammierung ... 661

10.6 ... Übungsaufgaben ... 686

11. Mobile Development ... 689

11.1 ... iOS-Apps mit Xcode und Swift ... 690

11.2 ... Eine iOS-App entwickeln ... 699

11.3 ... Übungsaufgaben ... 709

12. Software-Engineering ... 711

12.1 ... Überblick ... 712

12.2 ... Werkzeuge ... 728

12.3 ... Übungsaufgaben ... 759

13. Datenbanken ... 763

13.1 ... Die verschiedenen Datenbanktypen ... 764

13.2 ... MySQL - ein konkretes RDBMS ... 778

13.3 ... SQL-Abfragen ... 783

13.4 ... MySQL-Administration ... 794

13.5 ... Grundlagen der Datenbankprogrammierung ... 807

13.6 ... CouchDB im Überblick ... 811

13.7 ... Übungsaufgaben ... 815

14. Server für Webanwendungen ... 821

14.1 ... HTTP im Überblick ... 821

14.2 ... Der Webserver Apache ... 835

14.3 ... PHP installieren und einrichten ... 857

14.4 ... Virtualisierung und Container ... 864

14.5 ... Übungsaufgaben ... 873

15. Weitere Internet-Serverdienste ... 877

15.1 ... Namens- und Verzeichnisdienste ... 877

15.2 ... Sonstige Server ... 893

15.3 ... Übungsaufgaben ... 898

16. XML ... 901

16.1 ... Der Aufbau von XML-Dokumenten ... 903

16.2 ... DTDs und XML Schema ... 913

16.3 ... XSLT ... 929

16.4 ... Grundlagen der XML-Programmierung ... 935

16.5 ... Übungsaufgaben ... 950

17. Weitere Datei- und Datenformate ... 957

17.1 ... Textdateien und Zeichensätze ... 957

17.2 ... Binäre Dateiformate ... 969

17.3 ... Übungsaufgaben ... 982

18. Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 987

18.1 ... HTML

Portrait

Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Er hat zahlreiche Bücher für O'Reilly übersetzt.

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