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8-bit Art-Book

(Deutsch, Englisch). 'earBOOKS'. 1. Auflage. Sprachen: Deutsch Englisch 28, 7 cm / 28, 9 cm / 2, 7 cm (…
Buch (gebunden)
Pac Man, Mario Bros, Zelda, Mega Man - die frühen Ikonen des Videogame-Universums haben sich tief ins kollektive Gedächtnis eingebrannt und sind längst in der Popkultur angekommen. Heute bieten die abstrakten Pixel-Welten ein neues artistisches Spiel … weiterlesen
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Produktdetails

Titel: 8-bit Art-Book
Autor/en: Stephan Günzel, René Valjeur

ISBN: 3943573281
EAN: 9783943573282
(Deutsch, Englisch).
'earBOOKS'.
1. Auflage.
Sprachen: Deutsch Englisch
28, 7 cm / 28, 9 cm / 2, 7 cm ( B/H/T ).
Übersetzt von Gareth Davies
EDEL

6. Oktober 2016 - gebunden - 239 Seiten

Beschreibung

Pac Man, Mario Bros, Zelda, Mega Man - die frühen Ikonen des Videogame-Universums haben sich tief ins kollektive Gedächtnis eingebrannt und sind längst in der Popkultur angekommen. Heute bieten die abstrakten Pixel-Welten ein neues artistisches Spielfeld für Kreative jeglicher Couleur.
Dieses Art-Book würdigt die visuelle Qualität der digitalen Kunstwerke mit einer großformatigen Galerie voller farbenprächtiger Screenshots, Cut-Scenes, Sprite-Sheets und vielem mehr. Ergänzt mit interessantem Hintergrundwissen und Anekdoten zu Technik, Ästhetik und Rezeption ist es eine Hommage an die Kunstfertigkeit der Designer und zeigt eindrucksvoll wie die Pixel laufen lernten.
LIMITIERTE EDITION MIT SPRITE-POSTER

Portrait

PROF. DR. STEPHAN GÜNZEL ist Professor für Medientheorie
an der Humboldt-Universität zu Berlin. Zuvor lehrte er
an den Universitäten Jena, Klagenfurt und Trier und war
von 2008 bis 2010 Koordinator des Zentrums für Computerspielforschung
(DIGAREC). Günzel gilt als ausgewiesener
Experte für die Entwicklung und die Geschichte von
Videospielen. Er veröffentlichte einschlägige Anthologien
und Nachschlagewerke wie zum Beispiel das Buch „EGOSHOOTER"
(Campus) und „Push Start - The Art of Video
Games" (earBOOKS).

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