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Produktbild: Amigo Spiele - Shadow Cards | Bob Kamp, Christopher Haviland
Weitere Ansicht: Amigo Spiele - Shadow Cards | Bob Kamp, Christopher Haviland
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Amigo Spiele - Shadow Cards

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Stichspiel mit besonderer Punktewertung, bei dem das Vorhersagen der eigenen Punktzahl und das punktgenaue Spielen über Sieg oder Niederlage entscheiden für 2 5 Personen ab 10 Jahren.
Shadow Cards MBE3 Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab. Vor jeder Stichrunde werden dafür zwei der eigenen Handkarten ausgewählt, deren Wert die zu erzielenden Punkte vorgeben. Gewinnt man einen Stich, kommt man der eigenen Vorhersage näher. Nur wer Instinkt und Strategie vereint, setzt sich nach drei Runden durch und kann am Ende gewinnen. Ein abwechslungsreiches Stichspiel, das auch für 2 Personen gut geeignet ist. So spielt man Shadow Cards MBE3: * Mischt und verteilt alle Karten, so dass alle gleich viele Handkarten haben. * Vor der aktuellen Stichrunde sagt ihr mit zwei Karten geheim vorher, wie viele Stichpunkte ihr gewinnen wollt. * Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen. Rot ist immer Trumpf. * Wer den Stich gewinnt, sucht sich davon eine Karte aus. Ihr Wert sind die gewonnenen Stichpunkte. * Nachdem ihr alle Stiche gespielt habt, vergleicht ihr eure Vorhersage mit all euren gewonnenen Stichpunkten. * Je besser ihr eure Vorhersage erfüllt, desto mehr Punkte erhaltet ihr. * Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 60 Karten * 1 Block * 1 Spielanleitung Maße: 12, 2 x 9, 5 x 2 cm Autor: Bob Kamp Grafik: Christian Effenberger Erfolgsfaktoren: * Stichspiel mit leicht gehobenem Anspruch, ideal für Wizard-Fans * Fantasievolle Illustrationen für ein tieferes Spielerlebnis * Stufenweise Regeleinführung für einen einfachen Spieleinstieg * Auch zu zweit gut spielbar

Inhaltsverzeichnis

Inhalt: 60 Karten, 1 Block, 1 Spielanleitung

Produktdetails

Erscheinungsdatum
02. September 2025
Sprache
deutsch
Altersempfehlung
von 10 bis 99 Jahren
Autor/Autorin
Bob Kamp, Christopher Haviland
Verlag/Hersteller
Produktart
Spiel
Spieldauer
ca. 30 Min
Anzahl Spielende
2 bis 5
Schwierigkeitsgrad
Normal
Gewicht
168 g
Größe (L/B/H)
20/95/124 mm
Sonstiges
Karton
Artikelnr. Hersteller
02551
GTIN
4007396025514

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Von Pascal vE am 16.09.2025

Shadow Cards Fazit

Review-Fazit zu Shadow Cards, einem mystisch angehauchten Stichspiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 30-40min. Autoren: Christopher Haviland und Robert A. Kamp Illustration: Christian Effenberger Verlag: Amigo Spiele Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: https://www.amigo-spiele.de/kartenspiele/shadow-cards_2551_1255 (s. Downloads) [Fazit] In der Welt der Stichspiele gibt es Klassiker, die auf bewährte Mechaniken setzen und dann gibt es Shadow Cards, das sich traut, das Genre neu zu denken. Dieses Spiel ist ein raffinierter Mix aus Vorhersage, Taktik und psychologischem Feingefühl, der sowohl erfahrene Kartenspieler als auch Neulinge in seinen Bann zieht. Das Herzstück des Spiels ist die geheime Vorhersage. Vor jeder der drei Spielrunden wählen die Spieler zwei ihrer Handkarten aus nicht, um sie zu spielen, sondern um eine Punktzahl vorherzusagen. Die Summe dieser beiden Karten bestimmt, wie viele Punkte man in dieser Runde erzielen möchte. Diese Vorhersage bleibt geheim und wird erst am Ende der Runde mit den tatsächlich gewonnenen Stichen verglichen. Dann beginnt die eigentliche Stichphase. Die Spieler spielen ihre restlichen Karten aus und wie bei klassischen Stichspielen gewinnt jeweils die höchste Karte den Stich Rot ist dabei immer Trumpf. Doch hier zählt nicht nur das Gewinnen sondern das gezielte Erreichen der vorhergesagten Punktzahl. Wer zu gierig ist, riskiert eine Übererfüllung. Wer zu vorsichtig spielt, verfehlt sein Ziel. Nur wer seine Karten klug einsetzt und die Dynamik der Mitspieler richtig einschätzt, kann seine Vorhersage exakt erfüllen. Denn wer den jeweiligen Stich schließlich erhält, sucht sich eine der Stichkarten aus und legt sie oben auf den bei sich abgelegten Stich(pack). Die so sichtbaren Zahlen geben die Punkte wieder. Nach jeder Runde wird abgerechnet. Für jede korrekt erfüllte Vorhersage gibt es Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Was Shadow Cards besonders macht, ist die doppelte Herausforderung. Man muss nicht nur geschickt spielen, sondern sich selbst gut einschätzen. Die Vorhersage zwingt einen dazu, sich früh festzulegen und dann flexibel genug zu bleiben, um auf den Spielverlauf zu reagieren. Es entsteht ein spannendes Wechselspiel aus Planung und Anpassung, das weit über das übliche höchste Karte gewinnt hinausgeht. Auch das Spiel zu zweit funktioniert überraschend gut. Die Interaktion ist direkter, die Vorhersagen noch riskanter und das psychologische Duell intensiver. Die Illustrationen verleihen dem Spiel eine geheimnisvolle, fast mystische Note. Die Karten sind stilvoll und klar gestaltet, mit einem Hauch von Schattenoptik, der das Thema der verborgenen Vorhersage visuell unterstreicht. Die Verpackung ist kompakt, das Material hochwertig ideal für unterwegs oder als schnelles Spiel für zwischendurch. Shadow Cards ist ein Spiel, das nicht laut ist, sondern leise überzeugt. Es fordert dich heraus, dich selbst zu überlisten und belohnt dich, wenn du deine Mitspieler durchschaut hast. Für Fans von Wizard, Skull King oder anderen Stichspielen ist es eine erfrischende Alternative mit eigenem Charakter. Für alle anderen eine Einladung, die Schatten der Vorhersage zu betreten. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/451923/shadow-cards HP: https://www.amigo-spiele.de/kartenspiele/shadow-cards_2551_1255 Ausgepackt: n/a [Galerie: 7 Fotos] https://www.heimspiele.info/?p=42615