Untersuchung der Werbewirkung von Ingame-Advertising als Buch (kartoniert)
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Untersuchung der Werbewirkung von Ingame-Advertising

Eine empirische Erhebung zur Wirkung von Werbung inComputerspielen am Beispiel von Need for Speed. Paperback.
Buch (kartoniert)
Ingame-Advertising (IGA) als innovatives Werbemittel
bietet werbetreibenden Unternehmen bisher ungeahnte
Möglichkeiten, den Gamer zu einer Zeit zu erreichen,
zu der er hochkonzentriert und involviert seiner
Freizeitbeschäftigung nachgeht. In Anbetracht d … weiterlesen
Buch (kartoniert)

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Untersuchung der Werbewirkung von Ingame-Advertising als Buch (kartoniert)

Produktdetails

Titel: Untersuchung der Werbewirkung von Ingame-Advertising
Autor/en: Aleksa-Carina Putinas

ISBN: 3639139283
EAN: 9783639139280
Eine empirische Erhebung zur Wirkung von Werbung inComputerspielen am Beispiel von Need for Speed.
Paperback.
VDM Verlag

Juni 2009 - kartoniert - 88 Seiten

Beschreibung

Ingame-Advertising (IGA) als innovatives Werbemittel
bietet werbetreibenden Unternehmen bisher ungeahnte
Möglichkeiten, den Gamer zu einer Zeit zu erreichen,
zu der er hochkonzentriert und involviert seiner
Freizeitbeschäftigung nachgeht. In Anbetracht der
verschärften Wettbewerbssituation ist das
Ingame-Advertising für die werbetreibende Industrie
nicht minder interessant. Das vorliegende Buch
informiert über den derzeitigen Stand des IGA und
alle wichtigen Aspekte die im Rahmen des
kommunikationspolitischen Entscheidungsprozesses aus
Sicht eines werbetreibenden Unternehmens wichtig
sind. Mögliche Werbewirkungen, welche durch IGA beim
Gamer ausgelöst werden können, sowie die empirische
Messbarkeit von Ingame-Advertising werden ausführlich
erläutert. Im Rahmen einer Erhebung welche am
Beispiel des Spiels Need for Speed Pro Street
durchgeführt wurde, sollen Erkenntnisse gewonnen
werden, wie die integrierte Werbung bei den
Konsumenten ankommt und wirkt. Das vorliegende Buch
soll vor allem werbetreibende Unternehmen
ansprechen, die über einen Einsatz von
Ingame-Advertising nachdenken, und interessante
Erkenntnisse über Werbung in Computerspielen vermitteln.

Portrait

Aleksa-Carina Putinas hat ein Bachelorstudium in Kommunikations-und Multimediamanagement an der FH Düsseldorf abgeschlossen. ImAnschluss daran absolviert Sie derzeit ein Masterterstudium ander Bergischen Universität Wuppertal mit dem SchwerpunktMarketing. Studienbegleitent arbeitet Sie in derMultimediaabteilung eines Handelskonzerns.
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