Este trabalho investiga qual metodologia permite obter os melhores resultados de aprendizagem em jogos educativos cientí ficos. Para tal, começ a por se desenvolver uma compreensã o do processo de aprendizagem e determinar os requisitos essenciais para um sucesso ó timo na aprendizagem. Em seguida, sã o analisados os mé todos de alguns jogos educativos já disponí veis no mercado. No final da investigaç ã o, a partir dos conhecimentos adquiridos, é desenvolvido um protó tipo de jogo educativo com conteú dos de entomologia (estudo dos insetos) e os resultados sã o compilados.