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Produktbild: Game Physics Engine Development | Ian Millington
Produktbild: Game Physics Engine Development | Ian Millington

Game Physics Engine Development

How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game

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Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. They need to take into account the laws of physics when creating a simulation or game engine, particularly in 3D computer graphics, for the purpose of making the effects appear more real to the observer or player. The game engine ne

Produktdetails

Erscheinungsdatum
23. Juli 2010
Sprache
englisch
Untertitel
How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game. Sprache: Englisch. Dateigröße in MByte: 8.
Seitenanzahl
552
Dateigröße
7,55 MB
Autor/Autorin
Ian Millington
Verlag/Hersteller
Kopierschutz
mit Adobe-DRM-Kopierschutz
Produktart
EBOOK
Dateiformat
PDF
ISBN
9780123819772

Portrait

Ian Millington

Ian Millington is a partner of IPR Ventures, a consulting company developing next-generation AI technologies for entertainment, modeling, and simulation. Previously he founded Mindlathe Ltd, the largest specialist AI middleware company in computer games, working with on a huge range of game genres and technologies. He has a long background in AI, including PhD research in complexity theory and natural computing. He has published academic and professional papers and articles on topics ranging from paleontology to hypertext.

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