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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

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Buch (kartoniert)
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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der "Hamster-Simulator", ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen", wird kostenlos im WWW unter http://www. java-hamster-modell. de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, . . .) aufzeigen.

Inhaltsverzeichnis

Programmierung. - Programmiersprachen. - Programmentwicklung. - Computer. - Aussagenlogik. - Grundlagen des Hamster-Modells. - Anweisungen und Programme. - Prozeduren. - Auswahlanweisungen. - Wiederholungsanweisungen. - Boolesche Funktionen. - Programmentwurf. - Boolesche Variablen. - Zahlen, Variablen und Ausdrücke. - Prozeduren und Funktionen. - Funktionsparameter. - Rekursion. - Ausblick.

Produktdetails

Erscheinungsdatum
15. August 2013
Sprache
deutsch
Auflage
5., überarb. und erw Auflage 2013
Seitenanzahl
396
Autor/Autorin
Dietrich Boles
Produktart
kartoniert
Abbildungen
XIV, 380 S. 182 Abb.
Gewicht
662 g
Größe (L/B/H)
240/168/22 mm
ISBN
9783834806406

Portrait

Dietrich Boles

Dr. -Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.

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