Eine Thronerbin.
Ihr Erzfeind.
Und tödliche Spiele.
Mit zehn Jahren floh Sylvia aus dem niedergebrannten Jasad und lebt seitdem unter falscher Identität im Reich des Feindes. Als dessen Thronerbe Arin ihre magischen Kräfte entdeckt, macht er sie zum Champion der königlichen Spiele, um mit Sylvia die Rebellen der Jasad anzulocken. Arin ahnt nicht, dass Sylvia Jasads wahre Thronerbin ist. Ihr Geheimnis muss Sylvia um jeden Preis wahren und sich zwischen ihrem Leben und der Treue zu ihrem Volk entscheiden. Währenddessen kommt sie beim täglichen Training Arin immer näher, was ihren sicheren Tod bedeuten könnte.
Ihr Erzfeind.
Und tödliche Spiele.
Mit zehn Jahren floh Sylvia aus dem niedergebrannten Jasad und lebt seitdem unter falscher Identität im Reich des Feindes. Als dessen Thronerbe Arin ihre magischen Kräfte entdeckt, macht er sie zum Champion der königlichen Spiele, um mit Sylvia die Rebellen der Jasad anzulocken. Arin ahnt nicht, dass Sylvia Jasads wahre Thronerbin ist. Ihr Geheimnis muss Sylvia um jeden Preis wahren und sich zwischen ihrem Leben und der Treue zu ihrem Volk entscheiden. Währenddessen kommt sie beim täglichen Training Arin immer näher, was ihren sicheren Tod bedeuten könnte.

Buch (gebunden)
Sylvia wurde von den Rebellen ihres eigenen Landes verschleppt. Die Urabi sind überzeugt, dass Sylvia dem Königreich Jasad zu seiner ursprünglichen Macht verhelfen kann. Unterdessen führt der Thronerbe des verfeindeten Königreichs Arin einen inneren Kampf mit sich selbst. Es fühlt sich nicht richtig an, die Rebellion auf Wunsch seines Vaters zu stoppen. Ihm wird klar, dass er Sylvia finden muss, bevor die Armee seines Vaters es tut. Ein Krieg droht, und sowohl Sylvia als auch Arin schwören sich, ihr Land nicht im Stich zu lassen.












