Um Asuna zu retten, macht sich Kirito entschlossen auf zum Weltenbaum, wo sie anscheinend gefangen gehalten wird. Auf seinem Weg gerat er durch eine List von Spielern der Salamander-Rasse in Bedrangnis. In seiner Not kommen ihm das Sylphen-Madchens Leafa und die Navigationsfee Yui zu Hilfe. Doch was keiner ahnt, Leafa und Kirito verbindet ein Geheimnis . . .