
Take Time ist ein kooperatives Kartenspiel für zwei bis vier Spieler, das euch in eine faszinierende Welt voll rätselhafter Uhren entführt. Ziel ist es, gemeinsam 40 verschiedene Uhren mit steigenden Schwierigkeitsgraden zu lösen. In jeder Partie platzieren die Spieler verdeckt zwölf Karten rund um eine Uhr ohne miteinander zu sprechen. Dabei wissen alle, wie die Karten am Ende verteilt sein müssen, aber nicht, welche Karten die Mitspielenden legen. Diese einzigartige Spielmechanik macht Kommunikation durch Beobachtung und Intuition erforderlich und sorgt für intensive Spannung am Tisch.
Der Einstieg in das Spiel gelingt leicht durch eine klare Anleitung und einen schnellen Aufbau. Mit den enthaltenen zwölf Sonnenkarten, zwölf Mondkarten, einem Uhrzeiger sowie mehreren Plättchen und Umschlägen beginnt eine gemeinsame Reise durch zehn thematische Welten. Die Kapitel-Umschläge bringen Abwechslung und stetig neue Regeln ins Spiel, wodurch sich die Spielmechanik kontinuierlich weiterentwickelt. Mit dabei sind auch ein Astrolabium-Umschlag und ein Zeitsprung-Umschlag, die zusätzliche Überraschungen und Herausforderungen bereithalten.
Jede der 40 Uhren stellt eine neue Herausforderung dar, wobei sich das Regelwerk Schritt für Schritt erweitert. Das Spiel glänzt mit stimmungsvoller Gestaltung und durchdachtem Materialdesign. Besonders hervorzuheben ist die Kombination aus stiller Kooperation und strategischem Denken, die es von klassischen Rätselspielen abhebt. Das Spiel bietet eine hohe Wiederspielbarkeit und richtet sich an Gruppen, die gemeinsam Denkaufgaben lösen möchten, ohne auf verbale Absprachen zurückzugreifen. Take Time vereint klare Regeln, emotionales Spielgefühl und ein kreatives Rätselerlebnis in einem stimmungsvoll illustrierten Universum.
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