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Produktbild: MANDAMINA | Peter Jürgensen
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MANDAMINA

20min, Für 1-4 Spieler

(1 Bewertung)15
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Spielware
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Mandamina ist ein kooperatives Farbenspiel, bei dem die Spieler ohne Worte bunte Murmeln gemeinsam nach Farben sortieren müssen. Kommunikation erfolgt ausschließlich durch Beobachtung und intuitive Zusammenarbeit.
Das kooperative Farbenspiel, das ganz ohne Worte auskommt. Zu Beginn herrscht Chaos, doch am Ende soll Ordnung entstehen. Die Aufgabe ist simpel: Alle Murmeln werden gemeinsam in acht gleichfarbige Gruppen sortiert. Dabei ist keine Absprache erlaubt, Tipps geben ist untersagt. Nur durch die Kraft der Gedanken erfolgt die Verständigung. Mandamina bietet Gehirn-Jogging mit Spaßfaktor für Jung und Alt.

Warnhinweise

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Produktdetails

Erscheinungsdatum
27. November 2024
Sprache
deutsch, französisch, italienisch, englisch
Altersempfehlung
ab 8 Jahre
Autor/Autorin
Peter Jürgensen
Verlag/Hersteller
Produktart
Spiel
Spieldauer
kurz bis 15 Min
Anzahl Spielende
1 bis 4
Schwierigkeitsgrad
Kniffelig
Gewicht
332 g
Größe (L/B/H)
206/204/55 mm
Sonstiges
In Spielekarton
Artikelnr. Hersteller
55225
GTIN
4018928552255

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Von Pascal von Engelbrechten am 20.11.2024

Mandamina Fazit

Review-Fazit zu Mandamina, einem Gehirn-Jogging mit Spaßfaktor. [Infos] für: 1-4 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 10-15min. Autor: Peter Jürgensen Illustration: Aleksi Michelsson Verlag: HCM Kinzel Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt.: https://shop.hcm-kinzel.de/sortiment/hcm-kinzel/55225/mandamina [Fazit] In diesem wortlosen, kooperativen Farbenspiel gilt es die zufällig verteilten Murmeln so anzuordnen, dass komplette Farbgruppen entstehen. Gewonnen wird am Ende nur, wenn alle Farben für sich stehen und extra Punkte gibt es, wenn dann auch noch das Feld in der Mitte leer ist. Am Zug versetzt ein Spieler eine beliebige Murmel auf das (einzig) freie Feld und hofft kommentarlos, dass seine Idee von den anderen erkannt wird. Der nächste Spieler verfährt genau so, nur eventuell mit dem taktischen Ziel, der zuvor versetzten Murmel eine farblich passende hinzuzufügen. Da die ganze Zeit in keiner Weise kommuniziert werden darf, muss man hoffen, dass die Mitspieler den vollführten Zug nachvollziehen und erkennen können, welche Absicht dahinter steckt(e). Auf die Weise wird weitergepuzzelt, bis alle Farben gruppiert werden konnten oder der 50. Zug ausgeführt wurde. Während des Spiels wird jeder Zug auf einem Zettel zum Nachverfolgen abgestrichen und bei 50 ist eben Schluss. Die so erreichte Zuganzahl stellt dann die Minuspunkte dar, denen die Punkte für das fertige Gruppieren von Farben gegenübergestellt wird. Das Ziel hierbei ist irgendwann über 0 zu kommen^^. Das Spiel macht in jedweder Besetzung viel Spaß, ob alleine oder zu mehreren, die Herausforderung ist sehr motivierend. Die bunten Murmeln sind haptisch sehr wertig und machen rein optisch auf dem Spielplan einen feinen Eindruck. Der Zugang ist leicht, es aber über z.B. 5+ Punkte zu bringen ist recht schwer. Doch das ist kein Hinderungsgrund, sondern eher ein Anreiz für weitere Partien. Die quasi mangelnde Interaktion findet sich dann zwar nur in eindringlichen Blicken wieder oder durch schielende Stielaugen^^, trotzdem fühlt man sich hier sehr verbunden und das ruhige Spielen hat schon etwas meditatives. Für Knobel-Fans auf jeden Fall eine Empfehlung. [Note lt. Kompetenz-Team] 4.5 von 6 Punkten. [Links] BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/400400/mandamina HP: https://wulfhorngames.com/bable/ Ausgepackt: n/a [Galerie: 9 Fotos] https://www.heimspiele.info/HP/?p=36555
Peter Jürgensen: MANDAMINA bei hugendubel.de. Online bestellen oder in der Filiale abholen.