Eine gnadenlos spannende, dystopische Show mit Suchtfaktor.
Eine düstere Zukunft, in der Unterhaltung tödlich ist.In diesem dystopischen Buch werden gefährliche Trials zur besten Sendezeit ausgestrahlt. Macht, Kontrolle und Überleben stehen im Fokus; und das Publikum liebt es. Es versprüht Vibes irgendwo zwischen Panem, The Maze Runner und der kompromisslosen Härte der Ferox aus Die Bestimmung.Im Zentrum steht Cass: Sie hat alles verloren, aber gibt nicht auf. Niederlagen akzeptiert sie nicht und sie kämpft um ihr Überleben und gegen ein System, das Menschen zur Schau stellt. ¿Jax ist das perfekte Gegenstück: charismatisch, geheimnisvoll und mit einem Ehrgeiz, der einen dabei ertappt, sich auf die nächsten Games zu freuen, obwohl die eigene Moral laut: "Nein!" schreit. Und genau das macht die Show so perfide. ¿Die Games sind so intensiv inszeniert, dass man sich fühlt, als wäre man selbst mitten in der Arena. Der Spannungsbogen reißt nie ab. Jedes Kapitel treibt die Handlung weiter voran, auch wenn es nicht immer mit einem cliffhängerchen endet.Die Dynamik zwischen Cass & Jax ist herrlich: schlagfertige Dialoge, wachsendes Vertrauen und gegenseitige Hilfe machen sie zu einem absoluten Dreamteam. ¿¿¿¿Die zwischenmenschlichen Beziehungen sind für ein Young-Adult-Format überraschend tief und glaubwürdig.Gesellschaftliche Strukturen wie Klassensysteme und Clans prägen die Welt von GAMESHOW. Allerdings wäre hier eine Übersicht der vielen unterschiedlichen Klassen hilfreich gewesen.Die Autorin versteht es, ihre Figuren gezielt und durchdacht einzusetzen, sodass man unweigerlich beginnt, Theorien zu spinnen, bis die Auflösung schließlich simpel, aber absolut logisch und vollkommen nachvollziehbar ist.Fazit:Eine gnadenlos spannende, dystopische Show mit Suchtfaktor. Verstörend, mitreißend und erschreckend unterhaltsam vom ersten bis zum letzten Kapitel ¿