Sehr originell! Man merkt, dass es ein Jugendbuch ist, aber ich hatte jede Menge Spaß und fand es spannend! Freue mich auf Band 2!
Gamingwelt, virtuelle Realitäten und das in Zusammenhang mit einer gar nicht lebensfernen Dystopie - dieser Roman hat mich definitiv neugierig gemacht! Die Ausgangsidee ist innovativ und unglaublich einfallsreich. Wir begleiten die Weltendesignerin Jana, in deren erschaffenen Welten es plötzlich alarmierende Unstimmigkeiten gibt. Auf der Suche nach einer Erklärung reist sie selbst in ihre Welten und gerät in das Visier gefährlicher Machenschaften.Der Schreibstil ist unglaublich flüssig und anschaulich und die verschiedenen virtuellen Welten haben mich absolut begeistert. Ich war immer gespannt, welche virtuelle Realität als nächstes beschrieben werden würde. Der Ideenreichtum der Autorin ist bewundernswert! Durch das Bedrohungsthema wird auch konstant ein Spannungsbogen aufrechterhalten, der das Buch für mich zwar nicht zum Pageturner gemacht hat, aber doch so, dass ich immer wieder gerne weitergelesen habe. Man merkt schon, dass es ein Jugendbuch ist, aber da ich Jugendbücher sehr gerne lese, hat mich das nicht gestört. Erschreckend und gleichzeitig bemerkenswert ist, dass einem die dystopische Welt gar nicht so absurd vorkommt und Klimawandel, Überbevölkerung und digitale Überwachung eine zentrale Rolle spielen.Für fünf Sterne fehlen mir noch ein paar Details zur "realen" dystopischen Welt und zu der schlussendlich erarbeiteten Lösung. Aber alles in allem war es für mich ein wirklich toller, origineller Roman mit Realitätsbezug und ich freue mich sehr auf Band 2!