Zephyr hat Prinzessin Eurydike besiegt und von ihrem Fluch befreit. Nun gilt es, gemeinsam mit Ned und den überlebenden Priestern vom Tempel des Lichts den Coup der Tartarosanhänger aufzuhalten. Doch um den Dungeon zu verlassen, müssen sie erst den untoten Wächter besiegen, dessen Schwert besonders effektiv gegen Drachen ist. Das Drachenherz, das nun in Zephyr schlummert, wird ihm gegen diesen gefährlichen Gegner nicht helfen können . . .