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Künstliche Intelligenz: Wie sie funktioniert und was sie für uns bedeutet. Der KI-Bestseller aus Norwegen - jetzt als deutschsprachige Ausgabe
Inga StrümkeBuch (gebunden)
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Python 3: Das umfassende Handbuch: Über 1.000 Seiten Sprachgrundlagen, OOP und Beispielprogramme
Johannes Ernesti, Peter KaiserBuch (gebunden)
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Python: Der ideale Python-Einstieg für Informatikstudium, Ausbildung und Beruf - Ausgabe 2024
Michael KoflerBuch (kartoniert)
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Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
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Fit fürs Studium - Elektrotechnik: Bestens vorbereitet ins E-Technik-Studium. Das Einstiegsbuch mit Beispielen, Übungsaufgaben und Lösungen
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
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JavaScript: Das umfassende Handbuch. JavaScript lernen und verstehen. Von der ersten Zeile Code zu modernen Web-, Mobile- und KI-Anwendungen
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Programmieren lernen mit JavaScript: Der leichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen - Ausgabe 2025
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Mathematik nach Feierabend: Mathematische Prinzipien unterhaltsam erklärt. Mit vielen Knobeleien, Geschichten und Rätseln
Benno GrabingerBuch (gebunden)
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Mathematische Algorithmen mit Python: Vom Sieb des Eratosthenes bis zur RSA-Verschlüsselung - Mathe-Klassiker verstehen u. Python trainieren - Ausgabe 2024
Veit SteinkampBuch (kartoniert)
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Clean Code - Deutsche Ausgabe: Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code
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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior: Erste Schritte in der Programmiersprache Python: einfache Bilder, 3D-Grafiken und kleine Spiele mit Python Turtle erstellen
Claudia Ermel, Olga RungeBuch (kartoniert)
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PyTorch für Deep Learning: Anwendungen für Bild-, Ton- und Textdaten entwickeln und deployen
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Java ist auch eine Insel: Das Standardwerk für Programmierer. Über 1.200 Seiten Java-Wissen. Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 25
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Generative KI mit Python: KI im Unternehmenskontext - GenAI, Agenten und mehr! Der Guide für RAG-Anwendungen und Agentensysteme mit Vektordatenbanken und LLMs
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Machine Learning - kurz & gut: Eine Einführung mit Python, Scikit-Learn und TensorFlow
Oliver Zeigermann, Chi Nhan Nguyen, Chi Nhan…Taschenbuch
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Programmieren lernen mit KI: Programmieren leicht gemacht - dank KI-Unterstützung! Der Einstieg in die Programmierung für Anfänger
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Coding mit KI: Das Praxisbuch für die Softwareentwicklung. So hilft Künstliche Intelligenz bei IT-Projekten. Prompt Engineering, Retrieval Augmented Generation u. v. m.
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Quantencomputing: Der Leitfaden zu Grundlagen, Algorithmen und Anwendung. Praxisbuch mit Python-Beispielen und Programmierung in Qiskit
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Git für Dummies: Effiziente Softwareentwicklung mit der dezentralen Versionsverwaltung
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Let's code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren. Ausgabe 2024
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Let's Craft Code!: Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst - baue dein eigenes Minecraft ohne Mods
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Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn, Keras und TensorFlow: Konzepte, Tools und Techniken für intelligente Systeme
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KI-Projekte mit Python: Dein einfacher Einstieg - Generative KI, Chatbots, Objekterkennung & Co.
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Neuronale Netze programmieren mit Python: Der Einstieg in KI, Machine Learning und Deep Learning. Mit KI-Lernumgebung, Python-Crashkurs, Keras und TensorFlow
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Grundkurs C++: Kompaktes Wissen im Taschenbuchformat. Ideal für Studium und Beruf. Aktuell zu C++23
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Eigene KI-Anwendungen programmieren: Ihr Einstieg in die Programmierung mit KI. Ohne Vorkenntnisse, einfach mit Python - Ausgabe 2025
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Java: Der Grundkurs im Taschenbuchformat. Mit Aufgaben und Lösungen. Aktuell zu Java 25 LTS
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Einstieg in Python: Die Einführung in Python 3. Das ideale Buch für Programmieranfänger. Inkl. Objektorientierung und vielen Übungen
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Hacking und Cyber Security mit KI: Prompt engineering, Phishing, Pentesting, IT security uvm. mithilfe von ChatGPT Inkl. vielen Challenges
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Programmieren lernen: Grundlagen für Studium und Beruf - praxisnah und sprachunabhängig
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Schrödinger programmiert KI: Das etwas andere Fachbuch. KI-Algorithmen implementieren, ein eigenes GPT bauen, Datenanalyse und mehr
Bernhard Wurm, Sebastian SteiningerBuch (kartoniert)
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C# mit .NET: Das umfassende Handbuch zu Sprachgrundlagen, Programmiertechniken und .NET-Technologien
Andreas Kühnel, Fabian DeitelhoffBuch (gebunden)
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Fit fürs Studium - Informatik: Gut vorbereitet an die Hochschule. Ideal zum Selbststudium oder ergänzend zur Vorlesung
Arne Boockmeyer, Philipp Fischbeck, Stefan NeubertBuch (kartoniert)
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Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler
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Let's code Lua!: Der Programmiereinstieg für Kinder und Jugendliche. Spielend leicht zu ersten eigenen Games - unterhaltsam, einfach erklärt, altersgerecht
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Schrödinger programmiert Python: Das etwas andere Fachbuch. Im Comic-Stil programmieren mit Python lernen
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Docker: Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams. Grundlagen, Einstieg, Konzepte. Für Windows, macOS und Linux
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Spring Boot 3 und Spring Framework 6: Das umfassende Handbuch zur modernen Softwareentwicklung mit Java - Einführung, Praxistipps, Design und Patterns - Ausgabe 2025
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