Programmierung mit C auf den Punkt gebracht der praktische GrundkursDas komplette Grundwissen zur C-Programmierung im praktischen Taschenbuchformat. In diesem Grundkurs lernen Sie alles, was Sie über C-Programmierung wissen müssen zum Beispiel im Studium oder in der Ausbildung zum Fachinformatiker. Verständlich und auf den Punkt erfahren Sie, wie Sie robusten C-Code schreiben und Software in C entwickeln. Ideal zum Auffrischen Ihrer Programmierkenntnisse. Operatoren, Arrays, Schleifen die Themen sind in Kapitel aufgeteilt, die aufeinander aufbauen: Zuerst lernen Sie die Sprachgrundlagen kennen, dann gehen Sie mit komplexeren Themen wie Zeigern oder dynamischer Speicherverwaltung stärker in die Tiefe. So schaffen Sie sich ein Fundament für Ihre C-Projekte. Am Ende jedes Kapitels testen Sie Ihr Wissen in Übungen und vergleichen Ihre Ergebnisse mit der kommentierten Lösung. Viele Codebeispiele, Tabellen sowie eine Funktionsreferenz erleichtern Ihnen das Lernen. Die vierte Auflage des Buchs berücksichtigt den aktuellen Standard C23. Kompakter Programmierkurs, komplettes GrundwissenVon den ersten Schritten bis zum komplexen ProgrammMit Codebeispielen, Übungen und Lösungen zum Selbstlernen Aus dem Inhalt:Erste Schritte in C Verzweigungen und SchleifenFunktionenPräprozessor-Direktiven Arrays und ZeichenkettenZeiger Dynamische Speicherverwaltung Dynamische Datenstrukturen Eingabe- und Ausgabe-FunktionenAktueller ISO-Standard C23
Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch . . . 16
Vorwort . . . 17
1. Der Einstieg in die Welt von C . . . 21
1. 1 . . . Die Sprache C . . . 21
1. 2 . . . Die C-Standardbibliothek . . . 23
1. 3 . . . Die nötigen Werkzeuge für C . . . 28
1. 4 . . . Übersetzen mit der Entwicklungsumgebung . . . 32
1. 5 . . . Übersetzen mit GCC und Clang . . . 35
1. 6 . . . Listings zum Buch . . . 37
1. 7 . . . Kontrollfragen und Aufgaben im Buch . . . 38
1. 8 . . . Aufgabe . . . 38
2. Erste Schritte in C . . . 41
2. 1 . . . Das erste Programm genauer betrachtet . . . 41
2. 2 . . . Die Funktion printf() . . . 44
2. 3 . . . Zeichensätze in C . . . 46
2. 4 . . . Symbole in C . . . 49
2. 5 . . . Kommentare . . . 55
2. 6 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 56
3. Basisdatentypen in C . . . 59
3. 1 . . . Variablen . . . 59
3. 2 . . . Deklaration und Definition . . . 60
3. 3 . . . Initialisierung und Zuweisung von Werten . . . 62
3. 4 . . . Datentypen für Ganzzahlen . . . 63
3. 5 . . . Datentypen für Zeichen . . . 70
3. 6 . . . Datentypen für Fließkommazahlen . . . 74
3. 7 . . . Boolescher Datentyp . . . 78
3. 8 . . . Speicherbedarf mit sizeof ermitteln . . . 80
3. 9 . . . Die Wertebereiche der Datentypen ermitteln . . . 82
3. 10 . . . Konstanten erstellen . . . 88
3. 11 . . . Lebensdauer und Sichtbarkeit von Variablen . . . 89
3. 12 . . . void -- ein unvollständiger Typ . . . 91
3. 13 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 91
4. Rechnen mit C und Operatoren . . . 93
4. 1 . . . Werte formatiert einlesen mit scanf() . . . 93
4. 2 . . . Operatoren . . . 97
4. 3 . . . Arithmetische Operatoren . . . 101
4. 4 . . . Der Inkrement- und der Dekrement-Operator . . . 103
4. 5 . . . Bit-Operatoren . . . 106
4. 6 . . . Implizite Typumwandlung . . . 112
4. 7 . . . Explizite Typumwandlung . . . 116
4. 8 . . . Mathematische Funktionen in C . . . 117
4. 9 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 121
5. Bedingte Anweisungen und Verzweigungen . . . 125
5. 1 . . . Bedingte Anweisungen . . . 125
5. 2 . . . Die alternative Verzweigung . . . 131
5. 3 . . . Der Bedingungsoperator ? : . . . 134
5. 4 . . . Die mehrfache Verzweigung mit if und else if . . . 135
5. 5 . . . Mehrfache Verzweigung mit switch . . . 140
5. 6 . . . Logische Verknüpfungen . . . 147
5. 7 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 154
6. Schleifen -- Programmteile wiederholen . . . 157
6. 1 . . . Die Zählschleife -- for . . . 157
6. 2 . . . Die kopfgesteuerte while-Schleife . . . 162
6. 3 . . . Die fußgesteuerte do-while-Schleife . . . 165
6. 4 . . . Kontrolliertes Verlassen von Schleifen . . . 168
6. 5 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 171
7. Funktionen erstellen . . . 173
7. 1 . . . Funktionen definieren . . . 174
7. 2 . . . Funktionen aufrufen . . . 175
7. 3 . . . Funktionsdeklaration (Vorausdeklaration) . . . 176
7. 4 . . . Funktionsparameter . . . 179
7. 5 . . . Rückgabewert von Funktionen . . . 181
7. 6 . . . Exkurs: Funktionen bei der Ausführung . . . 185
7. 7 . . . Inline-Funktionen . . . 186
7. 8 . . . Rekursionen . . . 188
7. 9 . . . Die main()-Funktion . . . 190
7. 10 . . . Programme mit exit() beenden . . . 192
7. 11 . . . Globale, lokale und statische Variablen . . . 194
7. 12 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 202
8. Präprozessor-Direktiven . . . 205
8. 1 . . . Dateien einfügen mit #include . . . 206
8. 2 . . . Konstanten und Makros mit #define und #undef . . . 208
8. 3 . . . Bedingte Kompilierung . . . 215
8. 4 . . . Programmdiagnose mit assert() . . . 222
8. 5 . . . Generische Auswahl . . . 223
8. 6 . . . Eigene Header-Dateien erstellen . . . 225
8. 7 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 227
9. Arrays und Zeichenketten (Strings) . . . 231
9. 1 . . . Was genau sind Arrays? . . . 231
9. 2 . . . Mehrdimensionale Arrays . . . 245
9. 3 . . . Strings (Zeichenketten) . . . 252
9. 4 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 262
10. Zeiger (Pointer) . . . 265
10. 1 . . . Zeiger vereinbaren . . . 265
10. 2 . . . Zeiger verwenden . . . 267
10. 3 . . . Zugriff auf den Inhalt von Zeigern . . . 269
10. 4 . . . Zeiger als Funktionsparameter . . . 274
10. 5 . . . Zeiger als Rückgabewert . . . 275
10. 6 . . . Zeigerarithmetik . . . 278
10. 7 . . . Zugriff auf Array-Elemente über Zeiger . . . 279
10. 8 . . . Arrays und Zeiger als Funktionsparameter . . . 283
10. 9 . . . char-Arrays und Zeiger . . . 285
10. 10 . . . Arrays von Zeigern . . . 287
10. 11 . . . void-Zeiger . . . 290
10. 12 . . . Typqualifizierer bei Zeigern . . . 291
10. 13 . . . Zeiger auf Funktionen . . . 296
10. 14 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 300
11. Dynamische Speicherverwaltung . . . 303
11. 1 . . . Neuen Speicher zur Laufzeit reservieren . . . 304
11. 2 . . . Speicherblöcke vergrößern oder verkleinern . . . 310
11. 3 . . . Speicherblöcke wieder freigeben . . . 314
11. 4 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 317
12. Komplexe Datentypen . . . 319
12. 1 . . . Strukturen . . . 320
12. 2 . . . Unions . . . 348
12. 3 . . . Der Aufzählungstyp enum . . . 351
12. 4 . . . Eigene Typen mit typedef deklarieren . . . 353
12. 5 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 355
13. Dynamische Datenstrukturen . . . 359
13. 1 . . . Einfach verkettete Listen . . . 360
13. 2 . . . Doppelt verkettete Listen . . . 373
13. 3 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 375
14. Eingabe- und Ausgabefunktionen . . . 377
14. 1 . . . Verschiedene Streams und Standard-Streams . . . 377
14. 2 . . . Dateien . . . 380
14. 3 . . . Dateien öffnen . . . 382
14. 4 . . . Dateien schließen . . . 388
14. 5 . . . Auf Fehler oder das Dateiende prüfen . . . 389
14. 6 . . . Weitere Funktionen für die Ein- und Ausgabe . . . 391
14. 7 . . . Funktionen zur formatierten Ein-/Ausgabe . . . 405
14. 8 . . . Wahlfreier Dateizugriff . . . 418
14. 9 . . . Sicherere Funktionen mit C11 . . . 422
14. 10 . . . Datei löschen oder umbenennen . . . 423
14. 11 . . . Pufferung . . . 423
14. 12 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 425
15. Zeitroutinen (time. h) . . . 429
15. 1 . . . Die Funktion clock() . . . 429
15. 2 . . . Erweiterte Zeitfunktionen . . . 431
15. 3 . . . Kontrollfragen und Aufgaben . . . 441
15. 4 . . . Schlusswort . . . 443
Anhang . . . 445
A . . . Übersichtstabellen wichtiger Sprachelemente . . . 445
B . . . Lösungen der Übungsaufgaben . . . 455
Index . . . 499