
Ein Spiel, ein Ring, ein Drache - drei Geschichten aus Astraskan, die zeigen, was zwischen den großen Ereignissen geschah.
In "Burgeroberung" schickt der ungeliebte "Professor" Tarnik seine Klasse mit Armbrüsten, Farbbeuteln und Pfeilen mit weichen Spitzen durch die Straßen von Aldehren: Wer die meisten Banner erobert, gewinnt. Jahrra, Gijaun, Skede und ihre Freunde haben nur ein Ziel - das goldene Banner der Zwillinge Eydet und Ellysian. Doch das größte Geheimnis des Tages steckt in den alten Kleidern, die Jahrra in einer Truhe ihres Drachen-Lehrmeisters Hrumbra gefunden hat.
In "Der Seelensteinring" folgt die Mystikerin Denaeh einer Ahnung zu einer verborgenen Bucht. Was sie dort findet, reißt eine Wunde auf, die Jahrhunderte alt ist - und auf dem Weg nach Norden geraten sie und ihr treuer Korehv Milihn an die Gefolgsleute des Karmesinkönigs.
In "Feuer und Eis" erhält der Drache Jaax in Lidien einen verzweifelten Hilferuf: Ein entfesselter Morli-Drache verwüstet die ferne Stadt Ahseina. Der Kampf kostet Jaax mehr als nur einen gebrochenen Finger - und führt ihn schließlich zurück nach Astraskan, zu einem Mädchen, das ihn mit eiskalten Augen ansieht, und zu einer einzigen losen Schuppe, aus der ein ganz besonderes Geschenk wird.
"Geschichten aus Astraskan" ist Band 6 der Reihe "Das Erbe von Astraskan": eine Sammlung von drei Kurzgeschichten aus der Welt von Ethoes. Epische Fantasy für junge und erwachsene Leserinnen und Leser, mit Drachen, Magie und Freundschaft.
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