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Produktbild: Objektmodellierung | Max Vetter
Produktbild: Objektmodellierung | Max Vetter

Objektmodellierung

Eine Einführung in die objektorientierte Analyse und das objektorientierte Design

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Objektorientierung verheißt erhöhte Produktivität, vereinfachte Änderbarkeit und Erweiterbarkeit von Anwendungen, hoher Grad an Wiederverwendbarkeit, Unterstützung bei der Realisierung moderner Konzepte wie Client/Server Anwendungen und Benutzerschnittstellen (Graphical User Interfaces: GUI's). Allerdings ergeben sich diese prognostizierten Erfolgspotentiale nicht von sich selbst. Vielmehr sind dafür spezielle Maßnahmen organisatorischer sowie methodischer Art erforderlich. Diese Maßnahmen werden im vorliegenden Buch in einer für Analytiker, Programmierer, Designer von Informationssystemen, Systemkonstrukteuren, Daten- bzw. Objektadministratoren, Projektleiter sowie Studenten entsprechender Fachrichtungen geeigneten Form präsentiert.

Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung.- 2. Zustandsmodellierung.- 2.1 Objekte.- 2.2 Klassen.- 2.3 Vererbungsstrukturen.- 2.4 Beziehungsstrukturen.- 2.5 Aggregationsstrukturen.- 2.6 Übungen zum Stoff von Kapitel 2.- 3. Verhaltensmodellierung.- 3.1 Nachrichten.- 3.2 Methoden.- 3.3 OO-Funktionalitäten im klassischen Umfeld.- 3.4 Client/Server Anwendungen.- 3.5 Übungen zum Stoff von Kapitel 3.- 4. Ganzheitliche Anwendungsentwicklung.- 4.1 Der organisatorische Rahmen.- 4.2 Der methodische Rahmen.- 5. Konklusion.- Anhang A: Lösungen zu den Übungen.- Anhang B: Anderweitige OO-Methoden.- Literatur.- Stichwortverzeichnis.

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Produktdetails

Erscheinungsdatum
08. März 2013
Sprache
deutsch
Auflage
2., neubearbeitete und erweiterte Aufl. 1998
Seitenanzahl
341
Dateigröße
31,38 MB
Reihe
XLeitfäden der Informatik
Autor/Autorin
Max Vetter
Verlag/Hersteller
Originalsprache
deutsch
Kopierschutz
mit Wasserzeichen versehen
Produktart
EBOOK
Dateiformat
PDF
ISBN
9783322891143

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