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Eternity Online

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Das ganze Leben ist ein Spiel - und der Tod auch. Eternity Online ist ein faszinierender Fantasyroman über die Welt der Online-Rollenspiele

Eternity Online ist das größte Online-Rollenspiel der Welt. Aber nicht jeder darf hinein: Erst nach dem Tod in der wirklichen Welt kann man das Nachleben in einer virtuellen verbringen. Abenteuer erleben, Monster bekämpfen und gemütlich in Tavernen abhängen bis in alle Ewigkeit.

Rob ist nur einer von zahllosen Frischlingen, die in Avataris ihr neues Leben beginnen - natürlich ohne die geringste Erinnerung an ihre Vergangenheit. Doch irgendetwas stimmt nicht mit ihm. Die Bewohner reagieren seltsam, die ganze Umgebung scheint ihm feindlich gesonnen. Und spätestens als eine Scharfrichterin ihn gefangen nimmt und mit dem endgültigen Tod bedroht, ahnt er, dass eine fast unmögliche Quest vor ihm liegt.

Produktdetails

Erscheinungsdatum
28. Februar 2024
Sprache
deutsch
Ausgabe
Ungekürzt
Dateigröße
583,36 MB
Laufzeit
741 Minuten
Reihe
Avataris-Trilogie, 1
Autor/Autorin
Mikkel Robrahn
Sprecher/Sprecherin
Louis Friedemann Thiele
Verlag/Hersteller
Family Sharing
Ja
Produktart
MP3 format
Dateiformat
MP3
Audioinhalt
Hörbuch
GTIN
9783732474202

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Von Gavroche D am 25.04.2024

Avataris

Rob wird wiederweckt und befindet sich in einem großen Online-Rollenspiel. Er hat keinerlei Erinnerung an sein Leben davor und ihm fällt selbst die kleinste Quest schwer und im Gegensatz zu anderen kommt bei ihm auch die Erinnerung nicht wieder. Er wirkt wie ein Anfänger im Rollenspiel. Seine erste Quest ist es, einem Wirt in der Kneipe zu helfen, drei Ratten zu töten, aber die haben es in sich, wie der naive Rob schnell feststellt. Nach der im Gasthaus verbrachten Nacht hört er mit, dass der Wirt genau dieselbe Aufgabe an den nächsten Spieler vergibt. Recht schnell wird klar, dass Rob etwas Besonderes ist oder auch war, denn ihm wird nicht freundlich begegnet und rasch wird er auch gefangen genommen. Außerdem enthält sein Buch eine geheime Nachricht, die er nicht versteht. Ich glaube, ich habe mich vor allem deswegen etwas schwer getan mit diesem Hörbuch, weil ich einfach keine große Erfahrungen im (online) Rollenspiel habe, auch wenn ich mal eine Einführung in WOW erhalten habe. So sind mir ganz bestimmt die ganzen Anspielungen entgangen. Dennoch hat mir das Hörbuch recht gut gefallen und ich habe mit Rob und seinen Freunden so manch eine Quest bestehen können. Eine Fortsetzung ist denkbar, aber dieses Buch ist zumindest in sich abgeschlossen und hat ein Ende.
Von Zsadista am 15.03.2024

Rezension zu Eternity Online HB

Rob wird wach und von Magiern umringt. Er ist angeblich ein Held, der gestorben ist und nun wieder aufersteht. Er ist in der großen Schlacht um Avataris gefallen. Komplett ohne Wissen wird er in eine Fantasy Welt geworfen. Er merkt schnell, dass mit ihm etwas nicht stimmt. Er ist nicht wie die anderen Helden auf Avataris. So stellt er Fragen, die er nicht stellen sollte. Schnell wird die Schafrichterin von Avataris auf ihn aufmerksam. Ihre Schergen sind hinter ihm her, da er so nicht existieren darf. Eternity Online HB ist ein Fantasy/Science Fiction Roman aus der Feder des Autors Mikkel Robrahn. Ich habe das Buch als Hörbuch genossen. Der Sprecher Louis Friedemann Thiele hat fantastische Arbeit geleistet. Ich habe ihm gerne zugehört. Ich fand die Story am Anfang absolut hammermäßig. Ich habe zwar World of Warcraft nur wirklich sehr kurz gespielt, bin aber direkt in die Welt eingetaucht. WoW war mir einfach zu langweilig und questlastig. Man kann da ja praktisch nichts anderes machen, als Quests abzuarbeiten. Genau wie in dem Hörbuch. Privat habe ich Lineage II gespielt, da ist die Welt wesentlich offener und man kann mehr Dinge machen. Gut, auf jeden Fall fand ich das Hörbuch am Anfang super. Allerdings wirft es mir irgendwann zu viele Fragen auf. Wieso wird man im Spiel, wenn man stirbt, wiederbelebt. Nach dem Tod in der großen Schlacht aber komplett neu aufgelegt. Level 1, neues Aussehen, neues Leben. Da müsste man eigentlich ja auch einfach wiederbelebt werden mit allem, was man hat. Wenn man schon so viel Geld bezahlt, um in dieses Spiel zu kommen, was nutzt es dann, absolut keine Erinnerung an sein altes Leben zu haben. Wenn man die Art Spiele kenn, will man da wirklich ewig drin leben? Gegebenenfalls immer wieder bei Null anfangen? Man kann hier ja nicht mal eine zusätzliche Fertigkeit erlernen. Von den Spielen her kenne ich es so, wenn ich zB mit einem Magier angefangen habe, kann ich, wenn ich damit fertig bin auch einen Tank erlernen oder Buffer oder Schurke. Dies scheint hier nicht der Fall zu sein. Also ich möchte in so etwas nicht hochgeladen werden. Zum einen, weil es recht schnell nervig und langweilig wird. Zum anderen, weil ich mich eh nicht an vorher erinnern kann, wer und was ich war. Dazu kommt, dass mir zu viel aus WoW übernommen wurde. Das Sterben, auf einem Friedhof wach werden, seinen Körper suchen und wieder hineinschlüpfen. Der Zauberspruch, der andere zu Schafen werden lässt. Da hätte man sich schon ein anderes Tier ausdenken können. Auch so hat mich zu viel an WoW erinnert, obwohl ich es nur kurz gezockt hatte. Kleine Anmerkung von mir. Ein Raidboss, wie es der unterirdische Wurm war, kann man einfach nicht weit locken. Die haben eine Range, entweder töten sie dich, oder gehen einfach wieder zurück. Man kann sie weder in WoW noch in Lineage II zu irgendeiner Stadt locken. Es wäre auch recht unlogisch, wenn man als Spieler die Bosse nur vor die Tore der Stadt locken müsste und schon den Loot bekommen würde. In dem Sinne stimmt es, dass die Stadtwachen die Mobs killen, wenn man es schafft, sich in eine Stadt zu retten. Was mir hier mal richtig gut gefallen hat, war die Rasse der Meerschweinchen. Das war mal wirklich neu und hat mich begeistert. Menschen, Bären und Bäume sind mittlerweile ja normal. Ich muss auch gestehen, das Ende habe ich jetzt nicht ganz verstanden. Server Wipe kenne ich ja auch zur Genüge. Ich fand das Ende des Buches etwas konstruiert. So als hätte der Autor zu lange für den Großteil des Buches gebraucht und am Ende der Abgabefrist sich beeilen müssen. Fakt ist, am Anfang des Hörbuchs war ich komplett begeistert von der Idee. Leider hat diese Begeisterung Stunde um Stunde nachgelassen. Ich denke, Leser bzw. Hörer, die noch nie etwas mit MMORPG Spielen zu tun hatten, finden das Buch klasse. Für mich als alte Zockerin, war das eine gelungene Idee, die aber nicht gut umgesetzt wurde. Dazu hadere ich echt mit dem Abschluss des Buches. Er war einfach nicht rund und mir auch nicht schlüssig. Leider kann ich hier nicht genau darauf eingehen, sonst würde ich ja das Ende verraten. Daher schafft das Buch bei mir leider nur 2 Sterne.
Mikkel Robrahn: Eternity Online bei hugendubel.de