Fang' alle Geister! Knobelspiel. 60 Aufgabe leicht bis knifflig
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Spielware
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Geisterjäger - Fang sie alle! Es spukt im Schloss. Ausgerüstet mit Taschenlampen macht ihr euch auf die Suche nach den Störenfrieden. Immer wieder wechseln sie in andere Räume. Könnt ihr sie in den Lichtkegeln der Lampen sichtbar machen? Ein Legepuzzle, bei dem ihr in 60 Aufgaben nie den Durchblick verlieren dürft.
Warnhinweise
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr. Enthält verschluckbare Kleinteile