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Produktbild: AI for Games | Ian Millington
Produktbild: AI for Games | Ian Millington

AI for Games

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What is artificial intelligence? How is artificial intelligence used in game development?

Game development lives in its own technical world. It has its own idioms, skills, and challenges. That's one of the reasons games are so much fun to work on. Each game has its own rules, its own aesthetic, and its own trade-offs, and the hardware it will run on keeps changing. AI for Games is designed to help you understand one element of game development: artificial intelligence (AI).

Produktdetails

Erscheinungsdatum
15. November 2021
Sprache
englisch
Untertitel
Sprache: Englisch.
Seitenanzahl
84
Reihe
AI for Everything
Autor/Autorin
Ian Millington
Verlag/Hersteller
Kopierschutz
mit Adobe-DRM-Kopierschutz
Produktart
EBOOK
Dateiformat
EPUB
ISBN
9781000475562

Portrait

Ian Millington

Ian Millington is a British developer and author of books and courses on software development, particularly in the fields of artificial intelligence, decision support, and game physics engine development. Also an AJAX technology pioneer, Millington is attributed with creating a model of distributed power for management of a creative game with a troupe system style of play.


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