Windows95 und Folgesysteme bedeuten neue Chancen, aber auch hohe Anforderungen an die Anwendungsentwicklung und Systemprogrammierung. Das Buch von Frank Eckgold bietet umfassend und beispielorientiert die Grundlagen der 32-Bit-Programmierung, vom Grundkonzept der virtuellen Maschine bis hin zur Entwicklung und Nutzung von Anwendungsprogrammier-Schnittstellen (APIs). Dem Leser (und Nutzer der beiliegenden Diskette) werden effiziente Wege aufgezeigt, wie er eigene Entwicklungen leistungsoptimiert und kostenminimiert erstellen kann.
Inhaltsverzeichnis
Systemaufbau, Programmierung - Dateien - Timer, Menüs - Hilfeprojekte - Kontrollelemente - Eingabe, Standardgrafikausgabe (GDI) - OpenGL - Spieleschnittstelle - Multimedia - Interprozeßkommunikation