Affinity Designer 2 verstehen und kreativ einsetzen
Affinity Designer verstehen, und zwar ohne viel Mühe. Sie schlagen einfach einen der Workshops zu Ihrem Thema auf und arbeiten ihn nach - die Funktionsweise der Software wird intuitiv deutlich. Sie werden erstaunt sein, wie schnell Sie mit dem Buch von Anke Goldbach die Werkzeuge beherrschen und wirklich kreativ werden können: Sie erstellen Logos, Buttons und Screendesigns für Ihre Website, gestalten Flyer oder Broschüren oder zeichnen und illustrieren mit Pinsel und Pixel. Mit attraktiven Anwendungsbeispielen, zahlreichen Tricks und Hintergrundwissen.
- Grundlagen und fortgeschrittene Techniken
- Alle Werkzeuge und Funktionen praktisch beherrschen
- Auf direktem Weg zum praktischen Einsatz
Aus dem Inhalt:
- Arbeitsbereich und Grundlagen
- Vektor-Kunst, Form und Farbe
- Ebenen und Auswahlen
- Ebeneneffekte genießen
- Objekte verarbeiten
- Illustration mit Pinsel und Pixel
- Design, Text und Layout
- Webdesign mit Affinity Designer
Inhaltsverzeichnis
Über dieses Buch . . . 12
Kapitel 1:. Arbeitsbereich und Grundlagen . . . 14
GRUNDLAGEN: Die drei Personas . . . 16
Arbeitsbereich einrichten . . . 20
Dokumente anlegen . . . 23
Auflösung einstellen und ändern . . . 26
Darstellungsgröße ändern . . . 28
In Bildansichten navigieren . . . 30
Farbe definieren . . . 32
Farbfelder und Paletten nutzen . . . 36
Änderungen rückgängig machen . . . 39
Arbeiten speichern . . . 41
Importieren und exportieren . . . 43
Exportieren per Export Persona . . . 45
Kapitel 2:. Designhilfen und Tipps . . . 48
GRUNDLAGEN: Illustration und Design . . . 50
Ebenen anordnen und verwalten . . . 56
ArtBoards verwenden . . . 60
Lineale und Hilfslinien verwenden . . . 64
Maß- und Flächenwerkzeug . . . 66
Seitenränder festlegen . . . 68
Leinwand drehen . . . 70
Raster einblenden . . . 72
Magnetische Ausrichtung nutzen . . . 74
Dynamische Hilfslinien verwenden . . . 76
Webgrafiken pixelgenau . . . 78
Arbeiten mit Snapshots . . . 80
GRUNDLAGEN: Die wichtigsten Tastenkürzel . . . 82
GRUNDLAGEN: Affinitys Werkzeuge mit Shortcuts . . . 84
Kapitel 3:. Kurven, Formen und Farben . . . 86
GRUNDLAGEN: Vektorkunst -- Pfade und Formen . . . 88
Linien und Formen zeichnen . . . 96
Objekte in Kurven umwandeln . . . 98
Kurven und Formen bearbeiten . . . 100
Formwerkzeug handhaben . . . 102
Formkonstrukteur anwenden . . . 104
Vektorverzerrung verwenden . . . 106
8-Bit-Illustrationen erzeugen . . . 108
Ecken abrunden . . . 110
Lasern und Fräsen ausprobieren . . . 112
Farbverlauf und Transparenz . . . 114
GRUNDLAGEN: Die Bedeutung der Farben . . . 116
GRUNDLAGEN: Einführung in die Farbenlehre . . . 118
Kapitel 4:. Objekte verarbeiten . . . 122
Objekte und Gleiches auswählen . . . 124
Objekte gruppieren und duplizieren . . . 126
Objekte verteilen und anordnen . . . 128
Objekte sortieren . . . 130
Objekte als Ziel auswählen . . . 132
Objekte transformieren . . . 134
Punkttransformation anwenden . . . 136
Objekte schneiden und isolieren . . . 138
Objektstile speichern . . . 140
Objekte rastern . . . 142
Kapitel 5:. Ebenen illustratorisch einbeziehen . . . 144
GRUNDLAGEN: Professionelles Illustrieren . . . 146
GRUNDLAGEN: Illustrieren mit Affinity Designer . . . 148
Duplizierte Hintergründe erzeugen . . . 154
Ebenendeckkraft und Mischmodi . . . 156
Räumlichkeit erzeugen . . . 160
Ebenen maskieren . . . 162
Anpassungsebenen anwenden . . . 164
Kapitel 6:. Ebeneneffekte . . . 168
3D-Effekte . . . 170
Abgerundete Kanten und Schatten . . . 172
Farbstimmung erzeugen . . . 174
Bewegung durch Unschärfe . . . 176
Grafik mit Farbverlauf mischen . . . 178
Farbschimmer . . . 180
Räumlichkeit durch Schatten . . . 182
Grafik vom Hintergrund abheben . . . 184
Kapitel 7:. Illustrationen mit Pixel und Pinsel . . . 186
GRUNDLAGEN: Vektorgrafiken mit Pixeln mischen . . . 188
Pinsel einstellen . . . 196
Vektor- und Pixelpinsel . . . 198
Grafiken mit Blendern verwischen . . . 200
Unerwünschte Elemente entfernen . . . 202
Retuschieren in der Pixel Persona . . . 204
Das Pinselsortiment erweitern . . . 206
Pinsel selbst erstellen . . . 208
Pinsel teilen . . . 212
Kapitel 8:. Pixelauswahl und Freistellen . . . 214
Pixelauswahl erstellen . . . 216
Pixelauswahl nach Bereichen . . . 218
Pixelauswahl nach Farbprobe . . . 220
Pixelauswahl ändern . . . 222
Kanten einer Auswahl verfeinern . . . 224
Umrandungsauswahl entdecken . . . 226
Kapitel 9:. Typografie und Textwerkzeuge . . . 228
GRUNDLAGEN: Textverarbeitung in Affinity Designer . . . 230
GRUNDLAGEN: Typografie und Layout . . . 232
GRUNDLAGEN: Die Textgestaltung . . . 234
GRUNDLAGEN: Veredelungen und Sonderfarben . . . 236
Texte schreiben . . . 238
Texte importieren . . . 240
Fülltext und Textformatierung . . . 242
Zeichenformatierung . . . 244
Absatzformatierung . . . 246
Eine Visitenkarte gestalten . . . 248
Eine Broschüre gestalten . . . 250
Textstile nutzen . . . 252
Ein Logo im Rundsatz . . . 256
Formtexte erzeugen . . . 258
Text mit einem Bild füllen . . . 260
Grafiktext mit Pinsel verändern . . . 262
Text räumlich wirken lassen . . . 264
Farben automatisch ändern . . . 266
Kapitel 10:. Responsives Webdesign . . . 268
GRUNDLAGEN: Webdesign in Affinity Designer . . . 270
GRUNDLAGEN: Einführung ins Webdesign . . . 274
GRUNDLAGEN: UX-Design und UI-Design . . . 276
Formatvorgaben für Geräte . . . 278
Logo webfreundlich anlegen . . . 280
Favicon anfertigen . . . 282
Icons erstellen . . . 284
Buttons designen . . . 286
Symbole verwalten . . . 288
Header aufbauen . . . 290
Assets nutzen . . . 292
Muster über Symbole kreieren . . . 294
Isometrische Projektionsebene . . . 296
Beschränkungen definieren . . . 298
Kapitel 11:. Affinity Designer auf dem iPad . . . 302
GRUNDLAGEN: Affinity Designer auf dem iPad . . . 304
GRUNDLAGEN: Die Werkzeuge und Shortcuts . . . 308
GRUNDLAGEN: Gesten auf dem iPad . . . 310
GRUNDLAGEN: Das Studio und seine Panels . . . 312
Das Beispielmaterial zum Buch . . . 318
Index . . . 319